사용법
Insert : 맵핵 (Lite,FULL)
F5 : Lag Defender 드랍걸렸을때 자기는 풀수있다.
F12 : 미네랄/가스 동맹체크 등 IP 체크 가능.
단축키
게임 내에서
F5 설정하면 디스커넥트 창을 표시하지 않습니다.
F6 명령을 자동으로 반복시킵니다(생산 등). - /fr 더 빠르게 반복
F7 선택된 일꾼에게 마지막으로 내린 건설 명령을 자동으로 반복 수행시킵니다. (겹치기맵에서 유용함)
F8 선택된 생산/업그레이드 건물에서 자동으로 생산하거나 업그레이드할 유닛을 지정하거나 취소합니다. F8 키를 누른 뒤 원하는 유닛을 생산하거나 업그레이드합니다.
Ctrl + F8 선택된 생산/업그레이드 건물에 등록된 모든 자동 생산/업그레이드 명령을 취소합니다.
F9 선택된 생산 건물과 동일한 모든 건물에서 자동으로 유닛을 생산하는 것을 설정하거나 해제합니다. F9 키를 누른 뒤 원하는 유닛을 생산합니다.
Ctrl + F9 선택된 업그레이드 건물과 동일한 모든 건물에서 자동으로 업그레이드하는 것을 설정하거나 해제합니다.
Ctrl + F10 모든 캐리어와 리버에서 자동으로 보조 유닛을 생산하는 것을 설정하거나 해제합니다(인터셉터나 스캐럽 자동 생산).
F12 다섯 종류의 스텟(상태 표시) 핵을 내림차순으로 번갈아가며 표시하거나 끕니다.
Ctrl + F12 다섯 종류의 스텟(상태 표시) 핵을 오름차순으로 번갈아가며 표시하거나 끕니다.
~ 또는 Alt 선택된 유닛(일꾼 제외)과 동일한 모든 유닛을 선택합니다.
Ctrl 키를 누른 상태에서 ~ 또는 Alt (선택된 일꾼 유닛과 동일한 모든 유닛을 선택합니다.) Same as above but is used for workers and loaded transports/overlords.
Delete 현재 게임에서의 모든 대화가 기록된 메시지 로그 창을 표시하거나 끕니다.
Ctrl + Delete 메시지 로그 창의 페이지를 넘깁니다.
Pause 게임을 일시 정지시키거나 다시 재개합니다(F10-P 키와 동일함).
Insert 세 종류의 맵핵을 내림차순으로 번갈아가며 켜거나 끕니다(일부 흐리게 - 전체 - 끔).
Ctrl + Insert 세 종류의 맵핵을 오름차순으로 번갈아가며 켜거나 끕니다(전체 - 일부 흐리게 - 끔).
Ctrl 키를 누른 상태에서 우측 상단에 표시되는 Idle 텍스트를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭쉬는 일꾼을 차례대로 선택합니다.
Shift Hold key when building to keep cursor set and ready to go again.
명령어
대화 입력(채팅) 창에 원하는 명령어를 입력합니다.
게임 내에서
/kill 선택된 일꾼을 죽입니다.
/load 선택된 유닛들을 수송 유닛이나 오버로드에 탑승시킵니다.
/m 각각의 플레이어들의 미네랄을 채취하는 일꾼의 수를 표시합니다.
/s 선택된 유닛이 얼마나 겹쳐있는지 표시합니다(미네랄이나 건물이 겹쳐진 수 확인).
게임 대기실(로비)과 게임 내에서
/mh [숫자]사용할 맵핵의 종류를 선택합니다.
[숫자]: 1=끔, 2=일부 흐리게, 3=전체
/tclicks 원래 시야에서 보이지 않는 유닛을 선택할 수 있도록 하는 기능을 켜거나 끕니다. (기본 값: 끔)
/reveal 마린, 레이스, 고스트 등과 같은 원래 시야에서 보이지 않는 투명한 유닛을 보는 기능을 켜거나 끕니다. (기본 값: 켬)
/sh 멀티 커맨드 핵을 켜거나 끕니다.
/fr 반복을 빠르게 하는 기능을 켜거나 끕니다.
/apmAPM 카운터를 표시하거나 표시하지 않습니다.
/automine 게임 시작 시 또는 일꾼이 생산되었을 때 근처에 미네랄이 있을 때 일꾼들이 자동으로 미네랄을 채취하도록 하는 것을 켜거나 끕니다.
/autogas 게임 시작 시 또는 일꾼이 생산되었을 때 근처에 가스가 있을 때 일꾼들이 자동으로 가스를 채취하도록 하는 것을 켜거나 끕니다.
/nukealert 핵 미사일 발사 경고를 켜거나 끕니다.
/autounally 상대방이 자신과 동맹을 끊었을 때 자동으로 상대방과 동맹을 끊는 기능을 켜거나 끕니다. (기본 값: 끔)
/list 플레이어들의 목록을 표시합니다(플레이어 ID, 전적, 슬롯 순서, IP 주소).
게임 대기실(로비)에서
/swap [id1] [id2]자신이 게임 주최자(방장)일 때 아이디가 각각 id1, id2인 플레이어들의 슬롯 자리를 서로 맞바꿉니다.
채널에서
/ff친구를 따라가는 기능을 켜거나 끕니다.
/ff [친구의 ID]친구를 따라가는 기능을 켜고 따라갈 친구를 지정합니다.
/profile [ID]상대방의 프로필을 표시합니다.
/spoof [이름]자신의 ID를 바꿉니다(색상 지원).
- 색상 코드 -
\B Blue.
\G Green.
\L Light Green.
\D Dark Grey. (Later text cannot be changed)
\W White.
\R Red.
\I Invisible/Black.
\T 탭.
\N 새로운 행.
\C 가운데 정렬.
\V 오른쪽 정렬.
/spoof [숫자]미리 저장된 이름으로 ID를 바꿉니다(1번에서 5번).
/sn [숫자][숫자]번째에 현재 사용 중인 이름을 저장합니다(1번에서 5번).
/dn [숫자][숫자]번째에 있는 저장된 이름을 삭제합니다(1번에서 5번).
/ln저장된 이름 목록을 표시합니다.
/rn적용된 스풋을 복원합니다.
/cn현재 바뀐 ID를 표시합니다.
/ar자동으로 스풋을 사용하거나 사용하지 않습니다. (기본 값: 설정됨)
어디서나
/wb 자신에게 마지막으로 귓속말을 보낸 상대방에게 귓속말을 보냅니다.
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